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13 ene 2011

La industria de los videojuegos en este 2011

Son muchos los años que han pasado desde que se creó el primer videojuego, industria que a pesar de diferentes problemas que pasaron durante años, problemas que amenazaron claramente la desaparición del mismo pero gracias a ello y a las diferentes facetas que debieron pasar para pulirlo y perfeccionarlo…. ¡¡Ouch!! Un momento… ¿Pulirlo? Mmmm…. Quizás… ¿Perfeccionarlo?…. ¡¡¡JaaaAAA!!! Vamos amigos estamos en el 2011 y el mundo de los videojuegos sigue siendo el mismo, salvo que ahora nos ofrecen una forma más llamativa de verlos y motivarlos a comprarlos pero con los mismos problemas de siempre, errores de programación, los famosos bugs, títulos que se vuelven secuelas, grandes juegos que los hacen mierda con los cambios, un claro ejemplo el nuevo Dante del cual ya hable en otro momento, las diferentes plataformas que existen los cuales nos hace romper como sociedad y entrar a un mundo del cual todo lo que una persona posea es mejor y lo tuyo una basura: PC, PlayStation, XBOX 360, Wii, etc. Son decisiones a las cuales nos debemos de someter el día que se decida entrar en este mundo tan maravilloso como lo son los videojuegos.

Según estadísticas el principal culpable del deterioro, decaimiento, altos precios de los videojuegos es la piratería, pero… ¿es realmente esta acusación una excusa sobre los problemas en los videojuegos? ¡¡¡Claro que no!!! (Bueno, bueno en parte pero….) ¿Cuantas veces no compraste un juego que se veía genial y que a la hora de instalar o de meter a la bandeja de tu consola es totalmente diferente o te ha decepcionado? ¿Cuántas veces te has enterado de un maravilloso juego pero OHHH sorpresa no está disponible en la región dónde vives? ¿Cuántas veces has visto como surgen juegos que son exclusivos para determinada consola y por lógica tú no cuentas con esa consola? Muchas, muchas… ¡¡¡MUCHAAAAASSSSSS!!! Vamos, las restricciones existen y algunas son muy tontas.

Si tan solo las industrias/compañías creadoras de los videojuegos se pusieran realmente a pensar en sus consumidores, realmente se preocuparan de sus consumidores y principalmente de la economía de estos, la industria de los videojuegos solo así no se vería afectada, esos métodos de publicidad que se usan para engañar a sus usuarios, esos gráficos tan llamativos que al final solo quedan en eso en gráficos llamativos, ese nombre que respalda el juego tanto el nombre propio del juego como el nombre de la compañía creadora del mismo, el contenido que te ofrecen, pero… ¿y la jugabilidad que? Aún recuerdo juegos del pasado que realmente cumplían y si llegaras a hacerte de uno de ellos ahorita realmente cumplen con su objetivo. El cual es divertir, entretener, no como ahora que en lo único que se esmeran es en añadirle gráficos, gráficos y mas gráficos y al final la historia, los diálogos, la jugabilidad, el manejo del juego quedan completamente olvidados o aquellos juegos que surgen solo para ser expuestos al público y estos los consuman, ¿qué pasa con los videojuegos que surgen tras el lanzamiento de una película? Son una reverenda y soberana…. ¿Qué dice el público? ¡¡¡Mierda!!! (con sonido de fondo :P) ¿me mencionarías sinceramente un juego que realmente cumpla su función como tal y que no te bases en ti mismo si no en lo que los demás comentan sobre el juego, realmente me mencionarías de un juego que haya sido bueno y sacado de una película? Sinceramente creo que nadie aria eso, porque no lo hay.

Es por eso mismo que la industria de los videojuegos tiene problemas, son problemas que los seguirá molestando mientras sigan con esa tonta ideología en que sacar un videojuego al mercado es sinónimo de ganancias de mucho dinero y que si un juego llega a ser aceptado por el público hay que sacar secuelas y secuelas y secuelas del mismo hasta para que al final se haga una mierda o realicen cambios innecesarios que no son tomados en cuenta por las personas que realmente importan y somos nosotros los consumidores quienes deberían de darnos a conocer los planes que tienen sobre nuestros juegos favoritos y dar un voto a favor o en contra de los cambios que quieran hacer o simplemente dejarnos aportar algo sobre los juegos, pero no.. es por eso mismo que los intentos de terminar con la piratería de hacer imposible hackear el sistema de una consola para el uso de copias nunca podrá realizarse y es por eso mismo que a veces se opta por otros medios para poder disfrutar de las cosas que uno no puede debido a diferentes circunstancias, como conclusión la industria de los videojuegos en este inicio de nuevo año 2011 sigue siendo la misma con los mismos problemas de siempre pero porque así lo quieren, eso quiere decir que en realidad no hay problema o que solo les gusta llorar porque sí.

30 abr 2009

Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 - Análisis

En este año salieron juegos muy buenos para PC, con buenos gráficos y de los cuales algunos ya se esperaban, otros se aclamaban y unos tantos se pensaba que serian buenos, para mis gustos me encantan casi todos los tipos de juego, desde acción, aventura, shooter’s, tácticos, estrategia, etc. En esta otra ocasión les traigo el análisis de un juego ya muy bien conocido por sus seguidores, también porque tuvo cierta polémica (para mí fue una exageración por parte del gobierno) en la que se hablaba mal del juego porque supuestamente discriminaba a nosotros los mexicanos, vaya tanda de personas que no sabían que decir para dañar este fabuloso juego, pues en si el juego del que les voy a hablar es de Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2.


Ficha Técnica:

Nombre Del Juego: Rainbow Six Vegas 2.
Compañía: Ubisoft.
Motor Grafico: Unreal 3 Havok
SO Soportados: Windows XP/Windows Vista (únicamente).
Procesador: Pentium 4 a 3.6GHz.
Memoria RAM: 1GB
Tarjeta De Video: 128MB Compatible Con DirectX, Tarjeta De Video Compatible Con Shaders 3.0 Habilitado (Se Recomienda 256MB)
Tarjeta De Sonido: Compatible Con DirectX 9.0.
DVD-ROM: 4X
Espacio En Disco Duro: 7GB.

El juego se vuelve a centrar como en su anterior lanzamiento en la ciudad que nunca duermen, Vegas… Aquí comandaremos a un grupo de escuadrón denominados Rainbow, tu serás Bishops el cual quiere decir que serás el comandante y personaje principal de la historia, es indistinto el sexo puede ser hombre o mujer, con forme vayas avanzando en el juego te darás cuenta de las nuevas modalidades y detalles de los cuales lo integran ahora al juego.


Centrándonos en el apartado grafico es genial, la luz, los lugares, el mapa, lo bien que tu equipo recibe las ordenes (aunque en ciertos lugares o momentos tu equipo o se queda pegado o no hace nada pero son muy pocos creo exactamente en dos lugares del mapa) puedes personalizar a tu personaje desde la vestimenta hasta el equipo de protección, las armas hay una gran variedad de ellas es por eso que conforme avance en las misiones iras desbloqueando las nuevas armas y subiendo de Rango. Durante el juego puedes elegir la forma en la que entraras e irrumpirás en el lugar, desde algo táctico, entrar y despejar, con alguna estrategia, etc. El sonido es muy bueno y todo el mapeado es excelente, también podrás cubrirte de diferentes maneras, posiciones y lugares tomando en cuenta que no lo hagas en un lugar pequeño o que permita la penetración de las balas como por ejemplo cubrirte en una caja de cartón.

Lo Bueno Del Juego:

*Historia.
*Gráficos.
* Sonidos.
*Alto Nivel De Detalle En Los Personajes Y Equipo.
* Modo Multijugador y Coop.
* Las Armas.
* Controles Muy Responsivos.

Lo Malo:

* Quizás porque En una parte del mapa tu quipo se queda atrás pero no hay mucho problema con eso.
* La Historia Aunque No Predecible Pero Ya Un Poco Usadas En Películas (Me recordó a la película de SWAT).


Copyrigth DarknessTAOH.

29 abr 2009

Far Cry 2 - Análisis

Muchas veces uno espera un juego nuevo, la secuela de uno ya existente o una nueva historia que enfrentar en un videojuego, pero al igual muchas veces tanta es la emoción de la espera o de descubrir ese juego que al tenerlo en nuestras manos y llegar emocionados a tu casa después claro de a verte gastado un pastón en dicho juego, llegas prendes tu ordenador te sientes feliz, hasta el aroma a nuevo que despide la cajita te emociona mas, lo instalas y al empezar a jugar dices WoooOOWWWWw maravillosos gráficos, pero desgraciadamente al final se vuelve más de lo mismo y es tan predecible y repetitivo que juegas un par de horas y lo dejas, después desciende el numero de tiempo invertido en el juego hasta tal punto que abres el juego pasas alguna misioncita y lo cierras por el aburrimiento, pues precisamente esto mismo me ha pasado con este juego llamado Far Cry 2 del cual su antecesor desconozco como era pero por lo visto es mucho mejor que esta nueva versión.



Ficha Tecnica:
Nombre Del Juego: Far Cry 2.
Abreviaturas: FC2.
Compañia: Ubisoft.
SO Soportado: Windows XP, Windows Vista (Unicamente).
Procesador Soportado: Pentium 4 a3.2 GHz.
RAM Requerida: 1GB o 2GB Recomendable 2GB Para Windows Vista.
Tarjeta De Video Compatible: De 256MB en adelante compatible con DrectX 9.0 o 10.0.
Tarjeta De Sonido: Compatible Con DirectX 9.0 o 10.0.
DVD-ROM: A 12X.
Espacio En Discu Duro: 12GB.



Bueno Centrémonos En Las Cosas Positivas Que Nos Ofrece El Juego, Se Los Diré Por Puntos Y Son Los Siguientes:

*Excelentes Gráficos.
*Gran Ambiente Y Animación.
*Doblaje Al Español Muy Bueno (Voz En Español/Subtítulos En Español).
*Armas Aceptables.
*Interacción Casi Completa Con El Juego (Tiempo, Vehículos, Armas, Personas, Casas).
*Luz Y Sonido geniales.
*Nos Ofrece Un Modo Multijugador (online).
*Todo Parece Real.
*Un Mapa Enorme.


Se lo que están pensando, ostias tío!! Pero si voz me dices todo eso entonces el juego debe de ser genial y tu un maldito amargado que no te puedes pasar una misión, o lo tuyo no son los juegos tácticos, pues va que no es así, porque aquí va lo malo del juego:

*Controles Muy Poco Responsivos A La Hora De Jugar.
*No Existe Un Método Para Cubrirse Durante La Lluvia De Balas.
*Se Vuelve Muy Repetitivo Tanto Que Si Vuelvo A Repetir La Palabra Repetitivo Esta Se Queda Corta.
*No Hay Historia Concreta.
*Enemigos Suicidas (Algunas Veces Poca Inteligencia).
*Por Ser Tan Enorme El Mapa Tienes Que Arreglártelas Para Llegar Hasta La Punta De La Jodida De La Misión Marcada Y Regresar Hasta La Otra Punta De La Jodida Para Otra Misión.
*Las Misiones No Son Un Gran Reto.
*Te Aburre Después De Unos 5 O 10 Minutos De Llevar Jugando.
*Se Centraron Casi A La Vida Real Que La Cagaron En El Juego.

Es cierto que al empezar el juego, las armas que tienes no son de lo mejor, eso sí le añadimos que se te pueden encasquillar en cualquier momento, a veces hasta se te encasquillan varias veces seguidas, para mejorar la puntería tienes que comprar mejoras de puntería, mejoras de fiabilidad, mejoras de munición, (¿no venderán una mejora para mejorar el juego?) luego durante una lluvia de balas tu personaje solo puede correr, barrerse, dar un mini salto y agacharse.
Los controles muy pocas veces reaccionan a lo que quieres que haga, como cuando vas huyendo y te barres tienes que aplastar Shift para correr y después C para barrerte, haces esto y a veces no funciona.


Te mandan de una punta del mapa a la otra para realizar una misión, estamos hablando de un mapa enorme, en donde cada X distancia te toparas con puestos de guardia de los cuales te perforaran el carro a balazos, te la pasas más tiempo haciéndote de mecánico que ya no sabes de qué va el juego (Un Mejor Nombre: Un Mecánico Suelto En África) si logras pasar por los puestos ten la seguridad que te seguirán los mendigos africanos hasta terminar de molerte, eso tomando en cuenta la hypermegapunteria que se cargan y la súper mirada de visión de lince que tienen, creo que hasta mirada de rayos X cuentan y solo están vestidos por short’s y playeras o solo pantalones.


La historia no existe, solo eres un simple mercenario que tiene que matar a un pivao que se hace pasar por la máxima en áfrica, responsable de todas las desgracias en áfrica y se hace llamar El Chacal pero al final de la historia todo se vuelve más jodido.

La táctica no existe, a veces las misiones ni son un reto solo llegas localizas exactamente donde está el objetivo, con un granadazo o un bazookazo y todo termina, no importa que salgan todos los africanos a ver qué paso, no importa nada, tu ya cumpliste con la misión y puedes ir a descansar.

Pues eso y muchas cosas más frustrantes que pasa en el juego que realmente me decepciono, bien dicen que, no todo lo que brilla es oro, en este caso no todo los mejores gráficos implican un juego excelente, pregunto me yo………. ¿Nos venden un juego de puros gráficos, o por la acción de este?

Copyrigth DarknessTAOH

Gears Of War PC - Análisis

Ya eh comentado mucho sobre Gears Of War, pero ustedes han de comprender que este juego es genial y quien lo tenga y lo juegue sabrá que dan ganas de hablar mucho de él, en esta ocasión realizare un pequeño análisis sobre el juego.





Ficha Técnica:

Nombre Del Juego:
Gears OF War
Abreviaturas: GoW
Género: Acción/Aventura; Táctica Shooter.
Jugabilidad: Tercera Persona.
Modos De Juego: Un Jugador/Dos En Campaña; Multijugador Online (4 Vs 4 players)
Desarrollador: Epic Game.
Distribuidor: Microsoft Game Studios.
Motor Grafico: Unreal Engine 3.0
Plataformas: X-Box 360, PC (Games For Windows) Y Mac Os X.
Requisitos: PC (mínimos): Windows XP SP2 o Vista
Espacio en disco duro: 12 GB
Procesador: Intel Pentium 4 2.4 GHz o AMD Athlon 2.0 GHz
Memoria RAM: 1GB
Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce 6600+ o ATI X700


Gears Of War es uno de los juegos que ya hacía falta ser lanzado al mercado, a pesar de los innumerables problemas que tuvieron algunos usuarios desde su lanzamiento, como por ejemplo: errores en programación, bugs, ejecutable que caduca, etc. No dejo ni dejara de ser un juego excelente, es decir a pesar de todos los problemas mencionados y otros más extraños debido al tipo de ordenador en el cual fue instalado, logro sobrevivir y seguir siendo aclamado para la gran e inmensa mayoría que lo disfruta, aunque los errores más grandes se hayan encontrado en las versiones para PC , aun está ahí dando guerra ante la mierda de juego llamado Halo del cual su fama solo es responsable de sus creadores y de la gran campaña publicitaria del juego para su lanzamiento y para lavarnos la cabeza de que es un gran juego y uno de los mejores shooter’s ¡¡AGANME EL FAVOR!!

La historia es grande y con un gran giro en el sentido del malo contra el bueno, donde siempre los buenos ganan, pues que quede bien en claro que esta vez y en esta historia, los malos somos nosotros al estar jugando como Marcus Fenix Ex teniente de la CGO (Coalición De Gobiernos Ordenados) ya que en realidad los humanos somos la plaga y ni siquiera estamos jugando en la tierra si no en un planeta llamado Sera, del cual ya estaba habitado por los Locust, seres de cuerpos escamosos y bestiales perteneciente desde hace varios años antes que los humanos a ese planeta, del cual el odio entre las dos partes explota al querer los humanos explotar todos los recursos de dicho planeta y más que nada del descubrimiento de un nuevo elemento en ese mundo del cual se trata de una sustancia fosforescente de baja viscosidad llamada imulsion y de la cual quieren aprovechar los humanos para la creación de nueva energía, siendo posible por medio de el proceso de lightmass descubierta por la Doctora Helen Cooper por medio de ese proceso dicha sustancia pasaba a ser directamente energía pura.

En fin, la historia en si tiene mucho de donde ser explotada y de que Gears Of War no se convierta tan solo en una Trilogía como han informado en ciertos lugares sino en una gran saga de la cual con lo que a mí respecta no me importaría que salieran….. De hecho. Lo deseo, que salgan varios títulos de Gears Of War, hasta el momento se cuenta ya con Gears Of War 2 falta el Gears OF War 3 y espero que salga el Gears Of War 4, Gears OF War 5, Gears Of War 6, etc. Pero siempre y cuando mantengan la genialidad y brutalidad del juego, vamos que yo mismo podría inventar una gran historia de este juego.

El apartado grafico es excelente, debido a el ambiente tétrico de todos los escenarios no veremos grandes paisajes pero a cambio nos sumergiremos en un ambiente tétrico, lleno de escombros y listo para usarse y machacar a tus enemigos, la animación y efecto del agua es buena, la sangre y los cuerpos despedazados te dan la sensación de ir a por mas, la inteligencia de los enemigos es muy buena, aunque la del jefe final no lo sea tanto (JEFE RAAM) pero es un hueso duro muy duro de roer donde tienes que gastarte chorrosientas mil balas, granadas y disparos con la francotirador para eliminarle.

Y ni que decir de la cinemática del juego la cual es muy buena, como si de una película se tratase y te deja con un muy buen sabor de boca, los efectos de luz y sonido y esa música de fondo tipo elfica que te acompaña en la acción es espeluznantemente genial, las voces, los personajes, el modo en que se juega es grandioso.

Jugar en campaña con un amigo es divertido y en modo Locura la máxima dificultad del juego le da un toque súper intenso y del cual aprendes en verdad de lo que es el compañerismo, para los que tengan el juego siéntanse afortunado de ellos, para los que no…. ¿Pero que mierda pasa en sus míseras vidas? Que no tienen uno de los mejores juegos Shooter’s del mundo, anda ya a comprarlo y deja de leer esto, mejor llénate de sangre de Locust con la moto sierra.



-Mierda! Y yo que creí que la carne de prisión era mala…