Si el primero te ha dejado insatisfecho el segundo tratara de remediar tu situación, Left 4 Dead 2 es la segunda entrega de este aclamado juego del genero Survivor Shooter Coop del cual de acuerdo a su predecesor aun continua con la misma temática y jugabilidad, añadiendo otros modos de juego, de infectados y claro está de sobrevivientes.
Los nuevos especímenes ahora los hay tanto como en los infectados normales como en los infectados especiales, sigue coexistiendo los mismos ataques que los primeros infectados especiales solo que mejor optimizados, el motor gráfico ha cambiado añadiéndole más calidad, te enfrentaras en otros lugares diferentes añadiendo el toque de día, de noche, lluvioso o pantanoso dependiendo del mapa, los efectos climáticos son muy buenos.
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| Ellis, Coach, Rochelle & Nick |
Cuenta Actualmente con 6 Campañas y una próxima a salir:
*Dead Center.
*The Passing.
*Dark Carnival.
*Swamp Fever.
*Hard Rain.
*The Parish. [DLC]
*The Sacrifice. [Next DLC]
Nuevos Personajes:
Nick: adicto a las apuestas y un gran viajero, su viaje termina cuando llega a un lugar con muchos cadáveres e infectados y descubre que no es el único sobreviviente formando así una pequeña alianza para sobrevivir.
Rochelle: trabaja en una productora de televisión fue enviada para un reportaje sobre la zona infectada pero de ahí cambio de hacer reportaje a sobrevivir de los infectados.
Ellis: Joven mecánico, algo cómico sobre todo cuando cuenta las historias o aventuras que tenía con su mejor amigo, a veces llega a fastidiar con sus historias.
Coach: jugaba para un equipo de su universidad como defensa pero debido a un problema en la rodilla se convirtió en maestro de educación física, con sus experiencias decide ayudar a los sobrevivientes y mantenerlos con vida.
Infectados Especiales:
- The Boomer: infectado obeso que puede lanzar su bilis sobre los supervivientes. Esta sustancia actúa como feromona que atrae una gran cantidad de zombis hacia los supervivientes impactados. Cuando muere, el Boomer explota impregnando de bilis todo lo que hay a su alrededor, pudiendo afectar a los supervivientes. En esta entrega (con respecto a la anterior) es calvo, tiene su ombligo más abierto y su vómito atrae también a más infectados. También podemos encontrar la versión femenina de éste.
- The Smoker: infectado alto y delgado que atrapa con su lengua a los supervivientes, provocando que la víctima se aleje del grupo y pudiendo llegar a asfixiarla. Cuando muere, deja una espesa cortina de humo que distorsiona la visión. Ahora posee solamente un ojo normal, ya que el resto de su rostro está completamente desfigurado a causa de tantos tumores que le han salido como efecto a largo plazo de la infección. Su lengua ha crecido el doble de su tamaño, por lo que puede atrapar a un superviviente desde una distancia mayor. Diversas pseudo-lenguas le han crecido alrededor del cuerpo.
- The Hunter: infectado muy rápido y ágil que puede atacar y dañar severamente a un superviviente, ya que al embestirlo lo deja indefenso y sólo puede liberarse con la ayuda de uno de sus compañeros. Es capaz de saltar desde un edificio sin hacerse daño. Usa la misma sudadera que en la primera entrega, pero ha perdido las mangas y la parte inferior de sus pantalones y zapatos y también le han salido pústulas. Su distancia de salto ha aumentado considerablemente.
- The Tank: infectado monstruoso con una gran masa muscular. Puede agarrar cosas pesadas (como rocas, vehículos livianos, contenedores de basuras e incluso árboles enteros) y tirarlos a los supervivientes. También puede lanzar tanto zombis como a los supervivientes por los aires haciéndoles daño al máximo. Al igual que el Boomer, ahora se ha quedado calvo. Su lengua ha desaparecido, es más rosado que antes,tiene los pantalones manchados de sangre y sus puntos de salúd han sido reducidos.
- The Witch: infectado femenino reconocible por su forma de llorar. A diferencia de los demás zombis, ésta no ataca a los supervivientes a menos que se acerquen a ella, la ataquen, o la alumbren con la linterna. Tan solo uno de sus golpes podría provocar la muerte. Ahora puede caminar siendo en esta secuela mucho más peligrosa que en el primer juego. En Hard Rain, en el capítulo de La Azucarera, podemos encontrar varias dentro y fuera del complejo. Eso se debe a que la Witch se siente atraída por el olor del azúcar y a la ingente cantidad de lluvia que cae. También la podremos encontrar vestida de novia en la campaña The Passing. No es controlable en el modo Versus.
- The Charger: infectado deforme que posee un robusto y gigantesco brazo, cuyo tamaño es inversamente proporcional al otro, que es muy pequeño. Es capaz de correr a gran velocidad hacia uno de los supervivientes y arrastrarlo hasta topar con un lugar con el que parar para, acto seguido, comenzar a aplastarle contra el suelo. Tiene una gran cantidad de salud y si se encuentra en terreno abierto se hace muy difícil seguirle una vez ha arrastrado a alguno de los supervivientes. El ruido que hace es similar al bramido de un toro.
- The Spitter: infectado femenino cuyo estómago está lleno de un ácido muy corrosivo y puede escupirlo a una gran distancia. Al llegar al suelo se expande y daña a los supervivientes situados en dicho charco, provocando más daño cuanto más tiempo estén sobre él. En ocasiones es muy silenciosa, pero de vez en cuando emite unos chillidos muy agudos y característicos. Al morir, deja a su alrededor un charco de ácido, más pequeño que el que emite, pero igual de corrosivo. Lleva ropa interior de color rosa.
- The Jockey: infectado pequeño y jorobado que se desplaza como un mono y emite ruidos y risas de hiena. Su poder radica en que puede saltar encima de los supervivientes y controlarlos, pudiendo llevarlos de esa manera fuera del alcance de sus compañeros o encima de un charco de ácido de la Spitter. Da unos saltos que pueden poner nervioso a más de uno y una de las desventajas de caer presa de un Jockey es que los compañeros pueden dispararle a su víctima por error.



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